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[软件] 【小聪v5/搬运】防阻塞加速器Seeder汉化版 很多rom推荐的优化软件,提高动画流畅度

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发表于 2013-7-12 19:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件名称:防阻塞加速器Seeder
软件版本:v2.0.0
软件作者:lambgx02(via.x,d-a)
授权类别:完整版
适用系统:Android 2.3及以上版本
特殊要求:  需要ROOT
汉化人员:Sev73n$king73lin

简要介绍 (原创):
Seeder的大名大家有听说过吧 很多玩机圈的romer都喜欢在自己的rom里加入这个优化
他是从linux的根本上解决问题 原理什么的有兴趣的可以去原帖查看 作者解释的很详细
所有的机器都适用 但是自从安卓4.1之后开启了黄油项目 系统延迟大大减少 都是60帧运行 动画流畅多了
高端的安卓机 4000块以上的已经和IOS WP一样的流畅度了 这个时候Seeder的作用就显得不那么大了
效果最明显的是4.0系统的双核机器 可以明显感觉到动画流畅度提高了

修改说明:
* XML/SMALI汉化、精简语言、ZIPALIGN对齐优化

测试设备:
htc one dev版,Nexus7(都已root)

发布原帖(来自X D A) :
http://forum.x,d-a-developers.com/showthread.php?t=1987032


网友体验:
1.主要优化的内容有2项:

a.优化了RNG(随机数生成器)大略来说这里针对的Android系统迟滞是由于JVM和组件经常读取的dev/random设备(RNG)阻塞造成的(原文的blocking. entropy资源使用完后需要等待dev/random生成.而dev/random的优先级又很低,所以发生迟滞.).作者使用不会发生阻塞(blocking)的/dev/urandom来生成entropy,每秒钟填充一次/dev/random,来解决这个问题.猴机ICS以后,系统JVM和组件基本不再使用dev/random,所以情况相对不严重.但是ICS还是会由于其他程序消耗完entropy,可能需要等待entropy的生成.结论是a优化主要针对4.0之前的系统,4.0之后的系统在理论上效果比2.3小很多.但是据x,d-a用户报告还是能有效减少迟滞.

b.增加了存储设备MMC的IO队列长度(主帖内说部分用户在大量IO操作时,明显改善性能).理论上可以优化Governor(调度器)的调度结果.合并重复的IO操作.

2.关于耗电原帖的主帖说现在的版本基本不影响耗电.原因有两点.

a.程序有一个默认开启的选项(第一个选项suspend RNG service while screen off),关闭屏幕的状态下,程序是休眠的.不起任何作用.

b.即便程序活动的时候,对资源的消耗也是非常少的.设计上来说不可能触发CPU的状态和频率变化.24小时的消耗小于2%.原文给的数据和说明:battery impact was negligible (less than 2% per 24h).It's unlikely that this would present enough load to trigger a CPU governor statechange at 10mhz.

3.程序的使用.系统首先要root.安装seeder后打开程序.On/Off打开程序.打开后,最下方的available entropy会增加到4096.下方3个选项分别是:Suspend RNG service while screen off(屏幕关闭时RNG程序休眠)Extend I/O queue(增加IO队列)Start automatically on boot(系统启动时,自动运行)程序只是一个GUI界面,关闭不影响对系统的设置.实际运行的RNGD是Linux进程,在Android的任务列表中是看不到的.

更新一下后续使用中观察到的(基于自有的三台设备,猴2.3/4.04/4.1):

1.能够体会到Seeder效果的大致是这几方面:

a.系统UI响应,程序切换等(效果最明显的部分,UI线程等待被阻塞的RNG导致)

b.部分程序的加载速度,大量消耗RNG生成的entropy的类型.(我测试了UC等浏览器,Evernote,QQ,微信等均消耗大量的entropy.另外游戏可能也是大量消耗entropy的,个人不玩游戏,就试了一个星战小鸟,消耗大量entropy)

c.WiFi,移动数据等.(根据wikipedia,TCP/IP序列,WiFi加密,SSL使用的加密等都需要使用RNG)如何观察entropy消耗?打开Seeder程序,先设置成Off.观察最下方available entropy值.此时尝试开关WiFi或者打开程序,我所观察到的entropy上限都是4096.开关一次Wifi消耗掉1500-2000,一个Evernote打开消耗掉1500-2000,打开UC消耗掉500.按照数值来看的确是不够用的.查了一下相关资料,如果没有Seeder的话,dev/random的entropy的生成来自于:

a.来自于用户和系统的交互,包括输入,触摸来生成entropy.可以通过Seeder的available entropy观察,摸一次+20 entropy.(训真猴...没事需要摸一摸)

b.来自于系统内部的噪声(查到的说法有电路信号的白噪声,声卡底噪,网卡接受数据等等.这个...有请真电工详解),但是我的确是没观察到静止条件下entropy有增长.

c.系统生成. entropy被消耗光以后,倒也不是完全卡主. entropy消耗光了才会加一点点(等真电工详解)

2.安装后没有明显效果,猜测的几种可能.

a.不同的手机不同的ROM,还有第三方补丁等.实际已经通过增加entropy上限,或者内部已经定向使用/dev/random到/dev/urandom的.

b.猴的新系统UI线程等已经不再受到entropy阻塞的影响. 猴4.1引入的Project Butter按照说明是已经提升了UI响应的优先级.猜测可能UI上受阻塞影响很小.

c.比较新的硬件相关的entropy生成速度很快,RNG不再阻塞.

d.真功能机的用户...体验有限.

3.Seeder所解决的问题是Android所基于的Linux问题.刚Google了一下,除了Android以外,Linux包括服务器和桌面,PHP,数据库,Web服务器,都受此影响.(SSL加密等,WiFi,TCP/IP都会使用到RNG,瓶颈,严重的计算甚至有说修改后约500%提速的)Linux上 能找到许多相关帖,Seeder是将之引入了Android条件下.根据x,d-a作者的原文,Linux是现代操作系统中极少数使用会阻塞的RNG(/dev/random)的...而坚持使用/dev/random的原因在于,dev/random相比dev/urandom生成的entropy数据更随机.来确保加密的安全性.所以不管安装后是否能感受到速度变化,Seeder的确是解决了Android和Linux体验的瓶颈之一.2.3/4.04/4.1均受影响,从数据上看Seeder都是有明显效果的.虽然程度不同.不管你有 没有效果,反正我是奔跑着歌颂Seeder了.肉身能够感受到猴机复活的心跳.

4.以上这些仅基于x,d-a和google,总共不到三小时的研究.其余有请D版众多深藏的真电工详细研究.

额外说明:
这个是个人汉化的第二个作品 自从从玩机圈学会汉化之后 我决定把手机里的保留APP都汉化了 都是我用了好久的小app 功能专一 权限良心 这个seeder我是从2.3时代就用了 之后还会继续发布我认为好的小app的

我个人汉化文本的原则是
一方面要严格按照原意翻译 一方面要实现汉化的意义
比如原文翻译过来是可利用熵.....
这尼玛和没汉化有什么区别啊!

所以我在汉化的时候会照顾大家的理解 会加上一定的注释...
反正大家试试就知道了

软件截图: Screenshot_2013-07-12-18-59-51.png


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 楼主| 发表于 2013-7-12 19:11:36 | 显示全部楼层
手机发帖,请大家多多支持,好东西不敢独享!
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发表于 2013-7-12 21:01:44 木蚂蚁客户端 | 显示全部楼层
小聪辛苦 这里一直有你
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发表于 2013-7-12 21:12:47 | 显示全部楼层
太好了,木蚂蚁上都是好东西,无敌了~
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发表于 2013-7-12 21:16:29 | 显示全部楼层

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发表于 2013-7-12 21:54:21 木蚂蚁客户端 | 显示全部楼层
不行啊!。
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发表于 2013-7-12 22:10:29 木蚂蚁客户端 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2013-7-12 22:36:16 | 显示全部楼层
{:soso_e102:}
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发表于 2013-7-12 23:15:28 | 显示全部楼层
我是懒蚂蚁,我用了快速回复,嘿,心里肯定很支持的!
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发表于 2013-7-12 23:24:16 木蚂蚁客户端 | 显示全部楼层
好东西,谢谢小聪
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